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Echoes of Aincrad: Primeras impresiones del ambicioso y nuevo RPG de Sword Art Online

La próxima entrega de Bandai Namco busca elevar el estándar de los juegos basados en anime con un combate técnico y un reto inesperado

A lo largo de los años, los videojuegos basados en series de anime han tenido la reputación de ser productos dirigidos exclusivamente a los fans de sus respectivas franquicias. Sin embargo, existen títulos capaces de romper esa barrera gracias a mecánicas sólidas. Tras pasar cerca de tres horas con la versión previa para PC de Echoes of Aincrad, el próximo título de Bandai Namco Entertainment, nos queda claro que este proyecto busca ser una de las mejores entregas de la serie, ofreciendo una experiencia muy buena tanto para los seguidores de Sword Art Online como para los amantes de los RPG de acción en general.

¿Cómo se siente el combate y la jugabilidad en esta entrega?

Echoes of Aincrad se presenta como un RPG de acción para un solo jugador que reformula lo que ya habíamos visto de la franquicia. El sistema de combate consiste en ataques debiles y fuertes, movimientos de evasión y contraataques.

Agrega un sistema el cual incluye una habilidad especial que activa secuencias cinematográficas cuando se ejecuta con el timing preciso. El juego también introduce una estructura de exploración en donde el jugador selecciona una misión, se prepara en la ciudad central, elige a un compañero controlado por la inteligencia artificial (NPC) según sus habilidades y sale al mapa a explorar desbloqueando nuevas zonas.

¿Qué nivel de dificultad y exploración podemos esperar?

A diferencia de otros títulos basados en animes que suelen ofrecer experiencias un tanto más simples, esta entrega sorprende en varios de sus apartados.

  • Mecánicas inspiradas en el género Soulslike: Durante la exploración de las zonas abiertas, las cuales son como grandes calabozos interconectados llenos de coleccionables, es posible desbloquear "zonas seguras".
  • Gestión de recursos: Al activar estos puntos de descanso, podemos recuperar por completo la salud y los objetos de curación, pero los enemigos normales vuelven a aparecer.

Esta dinámica añade algo de reto, obligándonos a planificar bien qué compañero tenemos que llevar para aprovechar sus habilidades de soporte.

Primeras impresiones de Echoes of Aincrad

El despliegue visual desarrollado en Unreal Engine 5, nos dejó ver que el juego se aleja del aspecto genérico de los juegos basados en animes para mostrarnos entornos detallados y una ciudad densamente poblada que se siente viva. En cuanto al audio, esta entrega cuenta con doblaje en inglés.

En la versión de PC que probamos, el menú de configuración incluye opciones detalladas para modificar la resolución y adaptarlo a monitores con distintas relaciones aspecto, nosotros lo probamos por ejemplo en un monitor LG UltraGear 45 corriéndolo en la resolución máxima de 3440x1440 a más de 60 FPS.

Echoes of Aincrad llegará oficialmente las tiendas el próximo 10 de julio y estará disponible para las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Aunque no cuenta con un modo cooperativo en línea que potencie su rejugabilidad el concepto de Sword Art Online, el tamaño de su mundo, los visuales y su gameplay prometen hacer de esta entrega un buen juego tanto para seguidores de la serie, así como amantes de los RPG.